こんばんは。 sadakです。 大分システムも出来てきたので そろそろシナリオを書いて、ゲームらしくしていきます。 今回は、特定のキャラのみ武器の切り替えを出来るようにしています。 また戦闘中に変更できるのは、メイン武器とサブ武器の切り替えのみです。 技は、武器に応じて微妙に異なるようにしています。 また軽い剣と重い剣では、おなじ『剣技』でも、使える技が異なって来るという感じです。 わかりやすく言えば、ロマサガ1っぽいかんじですかね(微妙にちがうんですが) 技にはコストの概念を導入しました。行動力の範囲内で、コストの低い技であれば、連続で技を繰り出すことができるようにしています。 あとは、まだ未実装ですが 特定のキャラ位置にした状態で、パーティーメンバーの行動終了後に一定確率で強力な陣形技が発動するようにする予定です。 あとは、お店や冒険者組合的な部分の実装がまだです。 ゴールデンウイークには、このあたりのシステム面の実装も終えたいところ。