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確定申告

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こんにちは。
sadakです。

久々のブログです。
何を隠そう、確定申告にいってきました。
いままでの認識を覆す発見がありましたので
備忘録としてアプリの広告収入(雑所得)に関する確定申告方法を書きます。

1. 準備
過去2回の確定申告から、以下のみを準備していきました。

・税務署からの書類一覧
 ⇒利用者識別番号(16桁の番号)が記載された用紙
 ⇒納付書
・マイナンバーカード の控え(携帯カメラで撮影した画像)
・身分証明書(免許証)
・2020年1月~12月までの雑所得の合計金額(Excelデータのみ)
  ⇒ウェブの明細書を印刷しても結局自己申告で使わないためExcelデータだけ
 ・会社からもらった源泉徴収票

2. 税務署へ
8時30分からあいているので、30分ジャストについたら長蛇の列。
結局、9時までは係員がこないので結構待つことに。
10時30分くらいに申告が終わって振り返ったら
人が全然いなかったので、朝イチで来なくてもよかったかも。

やりたいことを係員に説明

・会社の給与は既に年末調整済み
・副収入となるアプリ広告収入について所得税(国への税)+住民税(市への税)を支払いたい
・住民税は普通徴収(自分で納付)にしたい。
 ⇒放置しておくと特別徴収(会社へ通知)となり、会社給与と混ざってしまう

e-taxへ入力し、プリントアウトして提出へ……

「税金が0円になってますけど……」
「えっ?」

原因は入力ミス。
雑所得の入力、普通徴収のチェックだけつけてプリントアウトしたが
会社でもらった給与+源泉徴収+保険関連についても記載が必要だった。

それよりも、衝撃の指摘が……

「所得税、払う必要ありませんよ?」
「えっ?」

説明によると
給与(所得税支払い済み)の場合、20万円以下の雑所得は所得税支払いの義務はないとのこと。

「ああ、それは知ってます。でも2年前、住民税だけ普通徴収にしてもらいに
市役所へ行って、同じことを説明したところ
 『給与所得+雑所得』の合計が20万円を超えていると確定申告しないとダメ』
 いわれたんで、こっちにきてやっているんですよ」
 ⇒2年前の確定申告時のブログ記事

「……たぶん、その職員勘違いしてますねえ」
「えっ?」
「給与分は既に所得税支払い済みですし。
 たとえば今の会社の給与(=給与1)以外に
 別の給与2などがあったとし…

【ポケットローグ】30000ダウンロード!

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こんばんは。
sadakです。
ポケットローグが30000ダウンロードされました!

全世界の方々からたくさんのレビューを頂いています。
なかなか時間がとれず返信が滞っていますが、必ずみなさんにレビュー返信はするつもりです。


広告を見ても報酬後もらえないバグや、Android10でのスワイプバックによるゲーム進行できないバグなどいろいろ報告が来ております。
随時、更新予定ですので今しばらくお待ちください。

今日は天気が良かったので散歩してしまい、帰宅後ビールなぞを飲んでしまっておかげで、開発作業がなかなか出来ませんでした。

来週こそは、ポケットローグの修正や、リビルディングサガ外伝の開発を進めたいと思います。


第5回もくもく会

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こんにちは。
sadakです。

第5回もくもく会を実施しました。
ただ当日は風邪気味で、処方された薬のせいで精神朦朧状態だったので
いまいち開発は進みませんでした。
そして、いつもの「もくもく状況」の写真を撮るのも忘れてしまうという体たらく。

昨日も午前中はすこし開発していたのですが
午後から薬の眠気がMAXで、ぜんぜん開発できず……。

今日は大分熱も下がり、開発できてしますが
ポケットローグの開発はちょっと来週におあずけかもしれません。

さて、リビルディング・サガ外伝の開発をしてします。
ボタン連打による描画不具合を修正したりしているので
あまりストーリーは進んでいませんが
年内には序章のうち1章は作成完了したいですね。













技をまだぜんぜん作っていないのですが
一章をつくりおえたら、すこしずつドット絵を作成していこうかなと思います。

第4回もくもく会

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こんばんは。
sadakです。

昨日は第4回もくもく会でした。
会場は町田のとあるアパートの一室。

ただ、会場の写真を取り忘れたのと
会場が16時までだったということもあり
喫茶店でもくもく会継続しました。
写真は喫茶店でのものです。

僕はノートパソコンにソースコードを入れ損ねており
ビルドに失敗してしまったので
ひたすらドット絵を作ってました。

今日はポケットローグの更新をしましたので
明日はリビルディングサガ外伝の実装をします。

やはり、自分のプロダクトを作るのはやっぱり楽しいです。
小学生の頃、自由帳にマンガを書いたりしていた子供は、大人になってアプリを作ったりするのかもしれませんね。

あしたは三連休ラストですので
酒を控えて、来週からの仕事に備えたいと思います。

【ポケットローグ】10000インストール!

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こんばんは。
sadakです。

おかげさまで、ポケットローグが
10000インストールを越えました。
5000越えから、1ヶ月で越えてしまったのですが
この加速感は一体何が起きたんだろうと
不思議でなりません。

英語の翻訳をネイティブの人にやってもらったんですがそれが影響しているのかな、と推測してます。

ちょうど、あたらしく英語翻訳したアプリを公開してから
急激に延びているんですが
不思議なことに日本のインストールも
合わせて延びているんですよね。。
そこがちょっと納得いかないところ。

10000の次は50000インストールの壁なんですが
いま未完成のロシア語とスペイン語の翻訳してあげるよ!っていう
ユーザーさんから連絡がきているので
時間が出来たら翻訳依頼してみようと思っています。

世界中のひとが
ポケットローグで遊んでくれたらいいなあ。

アプリのレビューについて

こんにちは。
sadakです。

ちょっと土曜日、風邪をひきました。
今日はPocketRogueの開発を少ししました。
ユーザさまから指摘のあった改善提案と、英語の翻訳文へのコメント反映です。

最近、平日は次の日に帰宅することが多くなっており開発する時間どころか、レビューコメントへの返信をする時間もままならず、休日にまとめて返信することが多くなっています。


評価(★1つ、★5つとかのアレ)がもらえるのも嬉しいですが
レビューコメントがもらえるってのは格別に嬉しいものです!

個人がアプリや、その他の作品を作っても
世に送り出したものの大半は「無視」されます。
文字通りだれも見ないし、だれもプレイしてくれないのがほとんどです。
 他の個人開発されている方のアプリを見ても
★評価はついているものの、レビューコメントが
0件(もしくは数件)なんてのもザラです。

それくらい、アプリに対して「わざわざ」レビューコメントをする人ってのは
とてもレアだし、開発者としては貴重な存在です。

そういうこともあり、今後もレビューコメントには
可能な限り返信していきたいなと思ってます!
今日はそのレビューコメントの対応で1時間以上使ってしまいました!

やはりため込まずに、少しずつ返信していかないと。。
(レビューしてくれた人にも申し訳ないし…)