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3月, 2018の投稿を表示しています

【愚痴】三地点制覇失敗!

こんにちは。
sadakです。

いまロマサガやってます。

三地点制覇を目指してたんですが
善行イベントをこなしすぎて
最終試練がでてしまいました!!


なんてことだ!!


アンバーの鎚で『叩き潰す』を
見たかったので、またニューゲームから
やりまおします!

グレイから始めていたんですが
やっぱり男足るものジャミルかホークで
行かねばいかんと思った次第です。

アルベルトはレフトハンドソード役なので
主人公にはしません!!


【ローグライク開発】色々できるようになってきた!

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こんばんは。
sadakです。
雪が降りました。



使用できるアイテム数が格段に増えました。


アイテムを破壊する嫌~な攻撃をしてくる
モンスターをいます。


キャラクター成長はレベル制は嫌いなので
リビルディングサガと同じく
能力アップにしました。


呪文書を読むことで、戦闘を有利にできます。


結構遊べるようになってました!

【ローグライク開発】敵も状態異常

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こんばんは。
sadakです。



巻物を読むことができるようになりました。
敵全体を状態異常にさせることができます。



弓矢でも、状態異常にさせることができます。

ローグライクのトルネコとかには
杖があるんですが
毎回、アイテム欄を表示して『杖を振る』とか
スマホだと面倒くさいんで
弓矢に杖の能力を持たせることで
弓矢ボタンを押すだけで
杖相当効果を出せるようにしました。

杖のグラフィックや実装を作ってたんですけど
面倒な仕様はボツです。
ちょっと、もったいないですけど
これもやむなしかと。。

あとは、広告とかバランス調整とかデータ保存をつくれば
なんとなく遊べるものになります。

一週間くらい休みがあればなあ。。


【ローグライク開発】状態異常に本気を追加しました

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こんにちは。
sadakです。

数年前に仕事ではまっていたときには
よく紅い牛の薬を飲んでいました。


本気になって攻撃力アップ!
……しかし、調子に乗っていると


こんなことになってしまいます。

今日は以下を実装しました。
・ステータスアップ
・食料を『食べる』
・アイテム追加
・状態異常『本気』を追加
・マップ追加

こんなところです。
平日はあまり時間がとれないけど
コツコツやっていくぞ!

【ローグライク開発】混乱と虚弱を追加

こんにちは。
sadakです。

混乱と虚弱の状態異常を追加しました。
あとは、階層によって出現する敵が変わる対応と
状態異常をくらって、プレイヤーの色が変わっている最中に攻撃すると、正常状態のグラフィックで攻撃してしまう対応を修正しました。

なんだか、まだまだ完成までかかりそう。。
年度内の完成は難しいかな。。


【リビルディング・サガ】暗黒社さまのサイトにてアプリレビューを取り上げて頂きました!

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こんにちは。
sadakです。

この週末は、アプリ開発していません。
ちょっと色々していました。

ブログのタイトルにもありますが
暗黒社という掘り出しアプリのレビューを行っているブログがあります。

暗黒社 あんこちゃんの掘り出しAppレビュー

このサイトで「リビルディング・サガ」を
取り上げて頂きました!!









とても感謝です!!
ありがとうございました!

暗黒社は楽しい雰囲気のアプリレビューブログなので
要チェックです!!

【ローグライク開発】状態異常を追加しました

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こんにちは。
sadakです。

Amazonプライムでシャルウィダンス?を見て
やっぱり映画はいいなあ、と感じた今日この頃です。



状態異常の『猛毒』と『睡眠』を追加しました。

ちょっとBitmapの扱いで悩んでます。
メモリ抑止のために結構なコードを描いているんですが
動的に生成すればコード量は減るんですが
メモリが気になる……というトレードオフです。

うまいやりかたを考えなければ……!

2017年を振り返って

こんばんは。
sadakです。

2017年度もそろそろ終わります。
2017年は大きなイベントが三つありました。
そのうちのひとつは、生まれて初めて作ったアプリであるリビルディングサガのリリース。
残り二つは会社関係のイベントで、そのうちの一つは昨年末に終わりました。
そして明日、もうひとつが終わります。

あまり明確な目的があったわけでもなく
割とぼんやりと日々を生きてきたのですが
なんだかんだとイベントってのは発生するものですね。

アプリのリリースなんかも
知らないうちにとあるサイト様に取り上げて頂いたり、ユーザ様が素敵なイラストをプレゼントしてくれたりと
なんだか嬉しいことが色々とあった一年でした。

2018年もぼんやりと頑張ります。

【エンジニア】電子立国、新・電子立国、プロジェクトXについて

こんにちは。
sadakです。

YouTubeで
NHKのドキュメンタリーである
電子立国や新・電子立国
プロジェクトXのワープロのやつなんかみると
いろいろと考えさせられる。

技術で世の中をより良くしたい!という
そういう思いが強い人がいるんだけど
そういう思いを持っているエンジニアって
どのくらいいるんだろう?と考える。

イケそうなベンチャー企業に入って
ストックオプションで一攫千金だ!っていう
そんなエンジニアの転職ムーブメントとは
一線を画す使命感とでも言うか。

いまのエンジニアが浅い、とまでは言う気はないけれど
カネモーケが目的になっちまってる人では
なかなか真似は出来ないんだろうなっていう
人達が70~80年代の技術的なイノベーションを作ってきてる気がする。

電子立国でトランジスタの開発の回があるけど
そこで、当時のアメリカ軍が裕福で車を乗り回している脇で、ボロボロの服を着た貧相な日本人をみて
『なにくそ!いつか見返してやる!』
と奮起したというエピソードがあるんだけど
そういうハングリーな思いで、日本を良くしてやる、という気概が昔はあったんだろうけど
いまじゃあ、エンジニアも
勉強すべき時間をアプリ、ゲームに費やしていては
それは中国に追い抜かれてしまうんだろーなあ。

技術力を磨くってのは、新しいフレームワークを勉強したり、言語を勉強したり、マネジメントを勉強したり、なんだけどそれは、技術の勉強して自分の価値を上げる(=給料アップ!)ことが目的なんだと思う。転職に有利とかね。

世の中を良くしたい、アメリカに負けてたまるか、だから勉強する、って温度間とはやはりなんか違う。

ドキュメンタリーにでてくるエンジニアは、働かされている、とかそういう人たちはいない。むしろ、自分が夢中になって限界まで働いている。
趣味で充実、余暇で充実、って概念なんてなくて
この仕事を今俺がやらなきゃ誰がやるんだよ!みたいな熱い思いで働いている。

勝てねえよ、と思った。

インタビューで
コンピューターは難しい
でも、ユーザーには楽させたい
だから、エンジニアは苦労して難しいものを使い易くするんだ、っていう考えをもってた。

苦労するのは俺たちだけでいい、なぜなら俺たちは技術者だからってね。

現代のエンジニアも、せめて、このくらいの気概はもって働くべきだなあとおもった。
世の中を変え…

【Android開発】デベロッパーページをつくりました

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こんばんは。
sadakです。


デベロッパーページをつくりました。

Googleプレイ 会社 ページ
Googleプレイ その他のアプリ
Googleプレイ 開発者 他のアプリ
Googleプレイ 下部 丸
Googleプレイ デベロッパー 専用ページ

などなど
ひたすらググりまして
やっと設定方法を見つけました。

Googleプレイのアプリページの
下部にアプリの開発元が作った
その他のアプリページがあるんですが
すごくリッチなページがあるので

『どうやってつくるんだろう?』

とずっと思っていました。

やっとこさ見つけることができました。

Googleプレイデベロッパーコンソール
設定
デベロッパーページ

で、設定できます!

微妙なtipsですが、調べるまでに
なかなか時間がかかりましたので
共有します。