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4月, 2018の投稿を表示しています

【ポケットローグ】製品版リリースしました

こんにちは。 sadakです。 ポケットローグをベータ版から製品版へ移行しました。 海外に公開したのにダウンロードされていないなあ。 早くランキングにJAPAN以外のランカーを見てみたいなあ。

【ポケットローグ】愚痴

こんばんは。 sadakです。 ポケットローグについて 今日の一言。 フラック(F)腹が立つ!! 混乱状態になっても 冷静にコンパスボタンで、向きを変えて 近接攻撃ボタンを押せば 混乱の影響なしに攻撃できるんですけど うっかり方向キーを押してしまい 意外に高いフラックの攻撃で 一桁階層で撃沈するんですよね! ああ、腹が立つ! 誰だ、こんなゲーム作ったのは! しかし、なかなか上位階層にいけないなあ。 ゴールデンウイーク中に英訳して 世界に向けて公開するので 海の向こうの凄腕ゲーマーが 50階まで到達してくれることを祈るばかりですね。 まず目標は30階!!

【ポケットローグ】クリアできないぞ……

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こんばんわ。 sadakです。 最近β版リリースした『ポケットローグ』ですが ぜんぜんクリアーできません。 自己ベストは41階。 さっきもはじめて、漆黒の剛剣という 強力なレアアアテムをゲットしたんですけど。。 W(レイス)の睡眠による防御ダウン&攻撃で撃沈しました。 35階からはまったく 気を抜けないゲームになってしまった!! さすがに僕は開発者なんで、一回くらいは クリアーしたいぞ!!

【リビルディング・サガ】ABテスト

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こんちは。 sadakです。 最近ローグライクの話ばかりなので たまにはリビルディングサガの話を書きます。 現在、インストール数は約7000です。 現在端末にインストールされている数は1000ちょっと、というところ。 昨年11月から年明けにかけて 某サイトでレビューしてもらってから 爆裂にインストール数が増えたのですが そのあたりは、プライベートが忙しく なかなか開発できませんでした。 広告売上も昨年末は 10000越えたりとか8000とかあったんですが いまは月に1000~2000くらいに落ち着いています。 リビルディングサガで開発予定は UI改善 データ保存 戦闘画面の隊列変更 などなど、タスクはあるんですけど なかなか新作の開発もあり 手が回らない状況です。 また、現在のリビルディングサガの開発はいいから 新作作ってくれ!という 有り難い応援もあり 既存アプリの修正か?はたまた 続編の開発か?というあたりで 迷ったりしています。 それとは別に 実は全く別ジャンルのアプリや 機会学習を応用したWebアプリケーションを 作ってみようかなあ、なども 考えています。 話がそれましたが ひとまずリビルディングサガの当面の目標はインストール数10000です。 毎日20~30インストールされているので(すぐにアンインストールする人もたくさんいますが)あと3~4が月後くらいには 達成できていたら嬉しいですね。 最近ABテストをやってみているんですが 現在のヤキのアイコンよりも イセのアイコンが二倍近くインストールされています。 アイコンを変えただけで二倍も インストール数がかわるんですね。 やはりABテストは大事です。

【ローグライク開発】BGMをいれました

こんにちは。 sadakです。 今日は今後、友人の音楽家から 提供されるBGMをいれるための 前段階として 無料BGMをダウンロードして BGMまわりの実装をしました。 ホームボタン押下されたときに BGMがきえるようにするとか まぁ、いろいろとあるんです。 あとは英訳だけだ!

【ローグライク開発】SEをいれました

こんばんは。 sadakです。 サウンドエフェクトを実装しました。 ドアを開けたときや、アイテムをひらったときに サウンドが鳴ります。 リビルディングサガのときもそうだったんですが 音が入るとゲームっぽくなりますね。 今日は音楽家と会合してきました。 大学の同級生なので、ゲーム以外のいろいろなことをはなしました。 やっぱり、同級生と飲むのは良いものです。

【ローグライク開発】開発はおやすみ

こんばんは。 sadakです。 ローグライク開発はお休みです。 たまには小津映画見たりしてのんびりもしたい。 ハドソン創業者の工藤さんは 寝る間も惜しんでプログラミングをしていたそう。 でも、、おれは秋刀魚の味をみて のんびりしているんです。 ソフトバンクの孫さんは とある人に お前、ゴールデンウイークだからって まさか休んでいるんじゃないだろうな、なんて いったことがあるらしい。 まあ、そういうことも大事ですが 精神の滋養を養うことも大事だという 言い訳をつけて、のんびりすることにします。 明日は音楽家とミーティングです。 ローグライクにもとうとう、音楽が流れることになりますよ。

【ローグライク開発】realtimedatabaseをやめようか迷い中

こんにちは。 sadakです。 ランキング機能を最近追加したんですけど FirebaseのRealtimeDatabaseを使ってたのですが ちょっとスペック表をみると 同時接続が100とあって なんか耐えられないんじゃないかと 思ったりしてます。 なもので、Firestoreという 別のものに変えようかなあと思案中。 とりあえず、リリースしてみてからでもいいんですけど。。 あと、RealtimeDatabaseのセキュリティなのですが どうも認証ユーザーを推奨しているんだけど 必要性がよくわからない。。 ランキング機能だから ユーザーが書き込みも読み取りもできなきゃいけないんだけどなあ。。 このあたりはよく考えてみよう。。

【ローグライク】隠し扉を実装しました

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こんにちは。 sadakです。 なんか作ってるローグライクに 迷路的な楽しさがないので 隠し扉なんぞを作ってみました。 隠し扉の先は 宝物か? はたまた、モンスターの巣か? ってな感じですかね。 ランキング機能も実装して 一通り作りきった感じがあります。 課金機能を追加したかったんですけど もうやめました。 あとは、エンディング作って 英訳する感じです。

【ローグライク開発】たくさん実装した!

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こんにちは! sadakです。 新年度がはじまってから 色々とやることが増えたせいか 開発が滞ってしまってましたが 今日はたくさん開発しました。 リビルディングサガでもおなじみの 広告をみる代わりに報酬がもらえる 広告屋を実装しました! あとは、共有機能を追加しました! 僕はあまりやらないんですが Twitterとかそういうのをやっている人が 自分の冒険結果をtweetとかできるようになってます! あとは、設定機能を追加しました。 今のところ、プレイヤーのなまえを 変更できる設定しかありませんが 今後、BGMが追加されたりした場合は この画面でオン、オフができたりする予定です。 で、いまランキング機能を作っているんです。 firebaseのrealtime databaseを利用しようとしているんですけど、NoSqlデータベースなので、ちょっと取っつきにくいんです。 調べてみたところ、スコアでソートとかは出来そうなので、あしたはこの辺を実装できたら最高ですね。 あとは、やはり英訳です。 これがハードル高めです。 知り合いの英語ができる人にも 色々とお願いしたいなあと思ってます。

【ローグライク開発】外部ライブラリ嫌い

こんにちは。 sadakです。 広告申請が通りましたので 今日は広告を実装しました。 外部ライブラリをインポートして ビルドツールをガチャガチャやるんですが やっぱりこの作業は嫌いです。 仕事でもそうなんですけど 『カチッ!』とハマるまでに なかなか骨が折れるんですよね。 ライブラリは用意してやるから あとはよしなにやってくれ と言わんばかりの作業で 手順通りにやってもエラー。 Googleのツールからも謎のエラーが出て 翻訳して、あれこれ試して…… とはいえ、なんとか 広告がでるようになりました。 あとは、お店を実装するだけだ!

【ローグライク開発】広告申請

こんにちは。 sadakです。 先週末はちょっと用事がありまして 開発をぜんぜんできなかったので 今日はかねてより予定していた 広告の実装をしようと思っていたのですが…… 広告の申請をわすれてました。 つまり、申請していないと 広告の実装ができないわけですね。 なので、いつも使っている アドネットワークでローグライクの広告を申請しました。 あと、せっかくなので いくつかのバグ修正など行いました。 まだローグライクが完成していないのですが 次回作をどうしようかなあと 考えたりしています。 RPGか育成シミュレーションか。 一回スタートすると開発まで一年とかかかるので、慎重に決めなければいけませんね。