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【ローグライク開発】モンスターに色が付きました

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こんにちは。
sadakです。


モンスターに色が付きました。
モンスターの色は種族を表しています。

ドラゴンキラー的な武器を装備すると
ドラゴンに大ダメージ!みたいなことをやろうとしています。

あと、状態異常の実装もしてます。

まずは状態異常『凍結』から実装しました。
ほかにも、睡眠や混乱などを実装予定です。

switch~caseを書きすぎて疲れました。
switch文、可読性も良いのですけど
リビルディングサガでは
break漏れのバグが大量発生したので両刃の剣です。

平日の開発はやりすぎると
仕事に支障をきたすので、やりすぎ注意です。

あせらず、じっくり、作ります。

アプリ収入の確定申告(住民税を自分で納付する)をしました。

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こんにちは。
sadakです。

昨年の12月に
生まれて初めてアプリ収入(副収入)が入りました。
金額は全然少ないんですが、収入は収入ですので
当然、税金が発生するのです。

僕は普通の会社員なので、毎月の給与があり
年末調整で各種控除を行っています。

アプリ収入の税金ってどうするの?ということで
色々調べて、今日、税務署や市役所に行ってきました。

■事前に調べた情報
1.確定申告(=所得税の納付)はアプリ収入(=副収入)が20万以下だと不要
2.でも住民税(市民税+都民税)は地方自治体(=市役所)に支払わないと脱税になる
3.住民税は1円でも収入があると納付の義務がある。

ということで1.よりいったん税務署に行く必要はないだろうと思い
市役所に向かいました。

■持ち物
・市役所のHPから住民税納付のやり方のpdfを印刷したもの
・アプリ収入の明細書(広告会社の支払い明細を印刷)
・マイナンバーの通知カードのコピー(両面)
・会社からもらった源泉徴収票
・会社からもらった源泉徴収票のコピー
・印鑑
・運転免許証

市役所にいき、案内係に事情を話し
「住民税申告会場」まで行くように言われる。
会場の担当に事情を話す。

「会社からの収入以外にアプリの収入がある」
「アプリ収入分の住民税は自分で払いたい」
「アプリ収入分の住民税を特別徴収(=会社の収入と合わせて月々支払う)ではなく自分で納付(普通徴収)にしたい」

ちなみに僕の会社は副業を禁止するルールはないんですけど
会社の給与明細の住民税の欄に給与と関係のない
アプリ収入の税が乗ってくるのはおかしいので
アプリ収入の分は自分で払う旨を説明しました。

担当が僕のアプリ収入を見るなり……

「……ハッ(笑)」

という態度をとったのが若干気にはなったけど。。
担当が源泉徴収票などいろいろ確認してくれました。
そして

「確定申告が必要ですね」
「えっ?」

はじめてわかったことなのですが
給与+副収入が20万円をこえていると確定申告が必要らしいのです。

副収入(=アプリ収入)は微々たるものでも、給与分と合わせると当然超えているので
確定申告してください、ということでした。(国に払う所得税の納税が足りないよ、ということ)

事前情報と違って驚きましたが、担当さんの言う通りにその足で税務署へ行きました。

税務署の担当さんに事情を話すと

【ローグライク開発】モンスターを増やしました

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こんちには。
sadakです。

先週末から体調を崩していたのですが
やっとなんとか復活しました。
昨日のアップデートもやや危ない調子で
行ったのですが、不具合も今のところなさそうで安心です。

ローグライク開発も少し進展があって
いままでホブゴブリンしかモンスターがいなかったのですが
全種類のモンスターが出現するようになりました。
このあとは各モンスターの特殊攻撃の実装をしていきます。

さきに話した
体調についてなんですけれど
最近の土日は基本的にインドアで
運動をしていないのですが
そろそろ意識的に運動しなきゃいけないという気がしてきました。

ローグライク開発が終わったら
ちょっとアプリ開発を抑えつつ
運動しようかと思います。




【RebuildingSaga】頭突き技を2つ追加しました。

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こんにちは。
sadakです。

リビルディング・サガの攻略wikiにて
ツボを鍛えまくっているユーザ様からのコメントで頭突き技が3つまでしかないことについてご指摘を頂いていたのですが
足りない2つの分を追加しました。

もともとは
1.頭突き
2.波動頭突き
3.駆け頭突き
4.飛び頭突き
5.本気頭突き
だったのですが、諸般の事情より
1.頭突き
2.波動頭突き
3.本気頭突き
にしてしまった経緯があります。
なので新しく4.5.を考えて追加しています。

ツボだけでなく最終章のデールも頭突き技が使えるので
最終章のデールの強みが一層増すかもしれません。

【ゲーム制作】アイテムの命名が苦手です

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こんばんわ。
sadakです。

むかーし、むかし
中学生の時に自分のパソコンがありました。
それはエプソンのノートパソコンでした。


起動してMS-DOSのディスク入れて
一太郎のディスクいれて
なんかワープロっぽいことをしてました。



当時、スーファミが普及してて
RPGツクール2をお年玉で買ってやってたんです。



当時アイテム名とか魔法名とかを
一太郎で打ち込んで、オヤジのプリンタを拝借してプリントアウトしては
じーっと眺めて

『フムフム……格好いいじゃないか』

とひとり感心する作業をしていたんです。

で、それから数十年経ちまして
いま、ゲームを作っているんですが
アイテム名とかそういうのを考えるのって
すごく面倒で大変で

『誰か代わりにやってくれ!!』

と叫びたくなるのです。

昔はアイテム名とか
考えるのは得意だったんですけど
30を過ぎた今となっては
どうもすっきりする名前が出てこない。

これは私事なのですが
プログラムでも色々と『命名』することって
よくあるんですけど
エンジニアになってからあまり誉められたことがないです。

『フムフム…こういう機能を持っているクラスか。…つまりこれはすなわち、データを作るのでもなく、データの振る舞いをきめている。データをまるで成長させるために指導しているような、アイドルでいうところのプロデューサーみたいなものだな。よし!DataProducer にきまりだ!』

なんてやると
誤字になってるよ、とか
Createrでよくね? とか

命名が苦手になってしまったんです。
つい最近もリビルディングサガで新規アイテムを追加したんですけど、なんとも自分でも

『……微妙な名前だなあ』

と思ってしまいました。
とはいえ、それ以上の名前が思いつかないんですから
これはもうリリースするしかない!
ということで、リリースしてしまいましたけど。

命名もある程度ルールがあると楽なんです。
たとえば、リビルディングサガでは
フィディック鋼、リヴェット鋼、モーレンジ鋼、マトロック鋼、オード鋼という
架空の金属を設定しています。

なので
『フィディック鋼の槍』とか
『オード鋼の弓』とか
それはそれは楽ちんなんです。

ただ、いわゆるスペシャルな武器とかだと
どうも難しい。

ロマサガとか、すごいなあと思ってて

『月下美人』とか
『レフトハンドソード』とか
『アン…

【GooglePlay】コメントのメールがきているのに、レビューに反映されない

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こんにちは。
sadakです。

前にもあったのですが
コメントがきているのに、
Googleプレイのレビュー欄に反映されないときがあります。

上記のコメントが レビュー欄に反映されていないので 返信ができないんですよ! どうなっているんだろう、天下のGoogleなのに。。
ツボの章ということは たぶん、タウの章が難しいんだろうなと思ったので 久々にプレイしてみました。
生命の術使いがヤキしか居ないところや 敵の強さなどを見直してアップデートしました。 すでにアンインストールしてしまったかもしれませんが コメントありがとうございました!
ところで、ローグライク開発ですが やっと、アイテムを投げたりすることができるようになりました。
あとはデータ保存です。 いまのところjsonデータでDBに登録する予定です。 近々、変換処理周りを実装するんですが リビルディングサガのユーザ様からの要望にもあったデータを外部に保存するところにも流用できるように作れればいいなと思っています。

【ローグライク開発】階段を下りれるようになりました

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こんばんわ。
sadakです。


階段を下りて、次のマップをロードできるようになりました。