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アプリ収入の納税について

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こんにちは。 sadakです。 久しぶりの投稿ですが アプリ収入の納税について記載します。 昨年もアプリ収入があったので確定申告をしないといけません。 ただここ最近、アプリ更新もしていないため 収入額が20万円を超えませんでした。 税務署で確定申告をすると ・所得税(国の税金)  ※大体収入の20%くらいだったはず ・市民税(地方公共団体の税金)  ※大体収入の20%くらいだったはず のどちらも手続きが済むのですが、所得税については 収入額が20万円以下なら不要です。 ただ、面倒なので確定申告で40%分の税金を納めていたんですが 今回は市役所に用事があったのもあり 市民税分のみを手続きしにいってきました。 昨年も確か市役所のみの手続きだったのですが ブログに内容を投稿していなかったので 今回改めて備忘録として記載します。 ★持ち物  ・市民税・都民税申告書  ・源泉徴収   →確定申告は提出不要でしたので確認したところ    市民税納付では原本提出が必要とのこと。コピーをとっておきましょう。  ・マイナンバー(※)  ・身分証明書(※)  (※)については、事前に見せなくても手続きできました(担当さんが忘れた?)が   事前に確認してもらう必要があるため持っていきましょう。 ★手続きする場所  ・市役所の納税課  (今回は納税者がおおいタイミングのため別室が用意されていました) ★市民税・都民税申告書の記入箇所ポイント:  ・住所、氏名、生年月日、電話番号、個人番号(マイナンバー)、続柄 など記入  ・給与には、源泉徴収の「支払い金額」を記入(控除など控える前の金額)  ・雑(業務・その他)に、アプリ収入金額を記入  ・社会保険料控除の「支払保険料」に源泉徴収の「社会保険料等の金額」を記入  ・生命保険料控除の「旧生命保険料」に源泉徴収の「旧生命保険料の金額」を記入   (※保険によって新生命保険料になります)  ・徴収希望の「1 自分で納付(普通徴収)」に丸をつける 手続き自体は、30分くらいで終わりました。 金額が小さいのですが、市民税は1円でも収入がある場合には 納税の義務が生じるらしいので、面倒ですが毎年いくしかないですね。 来年は確定申告できるようアプリ制作を頑張ります。

【リビルディングサガ】フロルとブローノのイラスト!

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こんにちは。 sadakです。 またまたイラストを頂きました! リビルディングサガのフロルとブローノです! リビルディングサガでは、様々なキャラクターを生み出した?のですが これらのキャラクターや世界観を使って、別のゲームを作りたいと考えています。 犬と猫というゲームサークルがあるのですが 学生時代にそのゲームサークルのゲームにはまりました。ここは、同じ世界観で色々なジャンルのゲームを創っており、参考にしたいなーと思ってます。 フロルは聖ニムロ帝国の皇太子で、皇帝代理騎士なので、大好きなタクティクスオウガみたいなゲームをこの世界観で作ってみたいなあ!と夢想しています。 現在作成中の外伝を作ったら、推理物のノベルゲームを作りたいと思っていましたが、色々と検討したいですね。

【リビルディングサガ】ナスターシアとロジオンのイラスト!

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こんにちは。 sadakです。 リビルディング・サガ のキャラクターである ナスターシアとロジオンのイラストを頂きました! ドット絵のイメージ通りでびっくりしています! ゲーム内では、ナスターシアは活発でロジオンは大人しいキャラクターですが イラストを見ても性格がわかりますね! ちょっとこのところ忙しく、外伝製作がストップしていましたが 俄然、やる気がわいてきました! 通勤途中に書き溜めたシナリオをアプリに反映していきたいと思います!

【リビルディングサガ】イラストを頂きました!

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こんばんは。 sadakです。 リビルディングサガのイラストを頂きました! とてもうれしいです! 軽装戦士ヤキと、頭突き士のツボです! ツボはスパゲッティが大好きなキャラクターなんですが、今考えるとツボをかぶっているのにどうやってスパゲッティを食べるんだろう……。 ちなみにツボの頭突き技は、開発当初はレベル3の技までしかありませんでしたが 最新リリースではレベル5まであります。(レベル5は凶悪な技だったような…忘れてしまった) 開発中の外伝は在宅勤務中は非常なハイスピードで進んでいましたが、いまではぜんぜん開発出来ていません。 ですが、イラストを頂いて開発意欲が湧いてきました! なめくじ的なスピードになるかもですが、開発を頑張ります!

【ポケットローグ】50000インストール!

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こんにちは。 sadakです。 ポケットローグが50000ダウンロードを越えました! 次は10万ダウンロード……! いまのペースだと2年後かな!

確定申告

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こんにちは。 sadakです。 久々のブログです。 何を隠そう、確定申告にいってきました。 いままでの認識を覆す発見がありましたので 備忘録としてアプリの広告収入(雑所得)に関する確定申告方法を書きます。 1. 準備 過去2回の確定申告から、以下のみを準備していきました。 ・税務署からの書類一覧  ⇒利用者識別番号(16桁の番号)が記載された用紙  ⇒納付書 ・マイナンバーカード の控え(携帯カメラで撮影した画像) ・身分証明書(免許証) ・2020年1月~12月までの雑所得の合計金額(Excelデータのみ)   ⇒ウェブの明細書を印刷しても結局自己申告で使わないためExcelデータだけ  ・会社からもらった源泉徴収票 2. 税務署へ 8時30分からあいているので、30分ジャストについたら長蛇の列。 結局、9時までは係員がこないので結構待つことに。 10時30分くらいに申告が終わって振り返ったら 人が全然いなかったので、朝イチで来なくてもよかったかも。 やりたいことを係員に説明 ・会社の給与は既に年末調整済み ・副収入となるアプリ広告収入について所得税(国への税)+住民税(市への税)を支払いたい ・住民税は普通徴収(自分で納付)にしたい。  ⇒放置しておくと特別徴収(会社へ通知)となり、会社給与と混ざってしまう e-taxへ入力し、プリントアウトして提出へ…… 「税金が0円になってますけど……」 「えっ?」 原因は入力ミス。 雑所得の入力、普通徴収のチェックだけつけてプリントアウトしたが 会社でもらった給与+源泉徴収+保険関連についても記載が必要だった。 それよりも、衝撃の指摘が…… 「所得税、払う必要ありませんよ?」 「えっ?」 説明によると 給与(所得税支払い済み)の場合、20万円以下の雑所得は所得税支払いの義務はないとのこと。 「ああ、それは知ってます。でも2年前、住民税だけ普通徴収にしてもらいに   市役所へ行って、同じことを説明したところ  『給与所得+雑所得』の合計が20万円を超えていると確定申告しないとダメ』 と  いわれたんで、こっちにきてやっているんですよ」  ⇒ 2年前の確定申告時のブログ記事 ...

【ポケットローグ】30000ダウンロード!

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こんばんは。 sadakです。 ポケットローグが30000ダウンロードされました! 全世界の方々からたくさんのレビューを頂いています。 なかなか時間がとれず返信が滞っていますが、必ずみなさんにレビュー返信はするつもりです。 広告を見ても報酬後もらえないバグや、Android10でのスワイプバックによるゲーム進行できないバグなどいろいろ報告が来ております。 随時、更新予定ですので今しばらくお待ちください。 今日は天気が良かったので散歩してしまい、帰宅後ビールなぞを飲んでしまっておかげで、開発作業がなかなか出来ませんでした。 来週こそは、ポケットローグの修正や、リビルディングサガ外伝の開発を進めたいと思います。

第5回もくもく会

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こんにちは。 sadakです。 第5回もくもく会を実施しました。 ただ当日は風邪気味で、処方された薬のせいで精神朦朧状態だったので いまいち開発は進みませんでした。 そして、いつもの「もくもく状況」の写真を撮るのも忘れてしまうという体たらく。 昨日も午前中はすこし開発していたのですが 午後から薬の眠気がMAXで、ぜんぜん開発できず……。 今日は大分熱も下がり、開発できてしますが ポケットローグの開発はちょっと来週におあずけかもしれません。 さて、リビルディング・サガ外伝の開発をしてします。 ボタン連打による描画不具合を修正したりしているので あまりストーリーは進んでいませんが 年内には序章のうち1章は作成完了したいですね。 技をまだぜんぜん作っていないのですが 一章をつくりおえたら、すこしずつドット絵を作成していこうかなと思います。

第4回もくもく会

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こんばんは。 sadakです。 昨日は第4回もくもく会でした。 会場は町田のとあるアパートの一室。 ただ、会場の写真を取り忘れたのと 会場が16時までだったということもあり 喫茶店でもくもく会継続しました。 写真は喫茶店でのものです。 僕はノートパソコンにソースコードを入れ損ねており ビルドに失敗してしまったので ひたすらドット絵を作ってました。 今日はポケットローグの更新をしましたので 明日はリビルディングサガ外伝の実装をします。 やはり、自分のプロダクトを作るのはやっぱり楽しいです。 小学生の頃、自由帳にマンガを書いたりしていた子供は、大人になってアプリを作ったりするのかもしれませんね。 あしたは三連休ラストですので 酒を控えて、来週からの仕事に備えたいと思います。

【ポケットローグ】10000インストール!

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こんばんは。 sadakです。 おかげさまで、ポケットローグが 10000インストールを越えました。 5000越えから、1ヶ月で越えてしまったのですが この加速感は一体何が起きたんだろうと 不思議でなりません。 英語の翻訳をネイティブの人にやってもらったんですがそれが影響しているのかな、と推測してます。 ちょうど、あたらしく英語翻訳したアプリを公開してから 急激に延びているんですが 不思議なことに日本のインストールも 合わせて延びているんですよね。。 そこがちょっと納得いかないところ。 10000の次は50000インストールの壁なんですが いま未完成のロシア語とスペイン語の翻訳してあげるよ!っていう ユーザーさんから連絡がきているので 時間が出来たら翻訳依頼してみようと思っています。 世界中のひとが ポケットローグで遊んでくれたらいいなあ。

アプリのレビューについて

こんにちは。 sadakです。 ちょっと土曜日、風邪をひきました。 今日はPocketRogueの開発を少ししました。 ユーザさまから指摘のあった改善提案と、英語の翻訳文へのコメント反映です。 最近、平日は次の日に帰宅することが多くなっており開発する時間どころか、レビューコメントへの返信をする時間もままならず、休日にまとめて返信することが多くなっています。 評価(★1つ、★5つとかのアレ)がもらえるのも嬉しいですが レビューコメントがもらえるってのは格別に嬉しいものです! 個人がアプリや、その他の作品を作っても 世に送り出したものの大半は「無視」されます。 文字通りだれも見ないし、だれもプレイしてくれないのがほとんどです。  他の個人開発されている方のアプリを見ても ★評価はついているものの、レビューコメントが 0件(もしくは数件)なんてのもザラです。 それくらい、アプリに対して「わざわざ」レビューコメントをする人ってのは とてもレアだし、開発者としては貴重な存在です。 そういうこともあり、今後もレビューコメントには 可能な限り返信していきたいなと思ってます! 今日はそのレビューコメントの対応で1時間以上使ってしまいました! やはりため込まずに、少しずつ返信していかないと。。 (レビューしてくれた人にも申し訳ないし…)

第3回もくもく会

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こんにちは。 sadakです。 今日はもくもく会でした。 永田町のgaiaxという会社のgridという場所でやりました。 無料でコーヒーが飲めたり、屋上に喫煙所があったりと、なかなか良い場所でした。 ただ、肝心の開発ですが ノートパソコンの開発環境がうまく、うごかず進捗はほぼゼロでしたね。(ほとんど開発環境構築に費やしていた感じです) 次はまた9月にやる予定です! 楽しみにしています。 あと、最近ポケットローグのインストール数がやばいです。 一週間で1000インストールされてきました。 それまで、100インストール程度でしたので、約10倍になっています。 英語の翻訳文を更新したからなのかな、と思ってます。 ゲームシステムも大事ですが、言語はかなり大事なのかもしれませんね。

開発進捗190727-28

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190727-28の進捗 ■RS ・バイブ機能デフォルトオフ ・リリース ■RS外伝 ・戦闘画面の文字列調整 ・レベルアップロジック修正 ・イベントでアイテム取得するロジック追加 ・モンスター追加 ・シナリオ微修正 ・新キャラクタードット絵作成

【RS外伝】進捗動画

こんにちは。 sadakです。 なんとか、このあたりまで作りました。 今回の外伝は、さくっと作りたかったんですけど、やはりグラフィックのドット絵を作るのが大変っていうのと、システム面で複数武器を扱えるようにするので、結構大変です。 前のドット絵は、キャラと武器と一緒に書いてたんですが、今回は武器の持ち換えがあるのでそうはいかないとことか、結構大変です。 その他のシステム面(陣形やフィールド移動)などは、まだまだこれからです。 あとは新システムとして合成屋を考えてます。 あまり多機能追加しても、疲れちゃうので、その他のシステムは前作と同じ感じです。 ストーリーは、前作の過去の話になりますが、あまり考えてません。ただ、前作での古代のストーリーに矛盾がないようにしたいなと思ってます。

第2回もくもく会

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こんにちは。 sadakです。 今日はもくもく会でした。 前回から2人増えて、なかなか楽しい会となりました。 今日はリビルディングサガ外伝のお店の機能を実装しました。 実装が珍しくいい感じに共通化出来たので、うまくハマった感じです。 もくもく会といいつつも、おしゃべりばかりでしたが またやりたいと思います。

【RS外伝】お店の実装

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こんばんは。 sadakです。 今日はお店の実装をしました。 過去にもおんなじ実装をしたんですが、やはり一年近くも経ってると同じところで詰まってしまいますね。 なかなか、平日に開発ができないのがもどかしい。 職場が遠いせいもありますが、なんていうかこんな生活はきついなあと感じてます。 遊びたい訳じゃなくて開発したいんですけど、じかんがねーよー!っていう。 来週は第2回もくもく回です。 それを楽しみに今週もがんばります。

【RS外伝】開発中

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こんにちは。 sadakです。 陣形変更画面を開発中です。

190423の成果物(画面仕様)

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今日はドット絵をやめて 隊列変更画面の画面仕様(レイアウト)をつくりました。 Excelとか高機能なツールでなくても テキストエディタで十分、ブレストできます。 通勤途中は作業がはかどる。 やることないからかな……。

190422の成果物

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【RS外伝】音をつけてみました

こんにちは。 sadakです。 音をつけると、RPGっぽくなりました。